문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로토타입 2 (문단 편집) === 단점 === 해외에서도 흥행에 실패해 개발사 래디컬 엔터테인먼트가 인원을 감축한 데[* 단, 게임 발매후의 인원감축은 대개의 서구권 게임제작사에서는 흔히 볼 수 있는 현상이다. 개발이 진행 중일 때는 인력을 증강시키고 개발이 끝난 뒤에는 감축하는 것.] 이어, 아예 PC판이 나오기도 전에 해산되는 일까지 일어난 걸로 보아 수익이 완전히 바닥을 친 듯하다. 여러가지 이유가 있는데 몇 가지 이유를 추측 가능하다. * 캐릭터성의 과도한 변화. * 알렉스 머서와의 최종미션에서 머서는 그 좋던 블레이드를 팔아먹는 것도 모자라 헬러의 방패조차 뚫지 못하는 무능한 모습을 보여준다. * 그래픽의 개선이 있기는 했지만 타 TPS에 비해 떨어지는 그래픽 * 쓰레기같은 [[DLC]] * 추가 스토리 같은 건 없고 그냥 몇 가지 서브미션 추가에 쓸데없는 스킨, 아무 기능도 없는 아머 등 예약특전이나 업적 등으로 넣어도 될 것을 팔아먹는 상술과 무성의함의 극치를 보여준다. 그나마 쓸 만한 걸 꼽자면 몇 가지 보조기술의 추가와 바이오 봄을 발로 차 날려버리는 기술 추가 정도. * 전작의 다양했던 기술이 대부분 삭제된 점. * 신체 변형 기술과 중복되어서 그런지 아예 삭제되었다. 바디 서프, 공중 파워밤, 헌트 더 트냅같은 일부 기술만 기본기나 연계기에 남아있는 정도. * 전작에 비해서는 개선되었다지만 여전히 문제가 많은 [[인공지능|AI]] 반응 및 버그. * 앞에서 고공점프를 하고 벽을 타거나 글라이딩을 해도 주의만 올라갈 뿐이지 별 반응이 없다. 또 벽이나 엉뚱한 방향을 향해 등속 러닝을 계속 한다던가 적을 공격하지 않는 등... * 전작에서 뿌린 떡밥 미회수 * 엘리자베스 그린의 아들 파리아는 떡밥만 뿌려놓고 등장하지 않았다. 근데 작중 파리아의 이름이 아주 잠깐 화면에 비춘 것을 봐서 제작사가 까먹은것 같지는 않은데 아마 2편의 후속작을 위해서 그랬던 것으로 보이나 2편 자체가 망해버려서 영영 알 길이 없어져버렸다. * 서브/본편 미션 구성 스케일이 작다. * 같은 주제를 우려먹어 단조로운 것도 있고, 그나마 몇몇 흥미로운 '실험실 잠입', '진화체 사냥' 등의 미션도 짜임새 있고 완전히 재미를 살리지 못했다. 맵 넓이도 전작에 비해 꽤 줄어들었다. * 즐길거리의 부재 * ~~대부분의 오픈월드 게임의 공통사항이긴 하지만~~ 미션을 다 깨고 나면 거의 할 게 없다. 레어/블랙박스/필드 옵스 등 컬렉션을 다 모으고, 업그레이드를 다 깨고 나서는 허구한 날 군 기지를 박살내는 것 밖에는... 여러가지 이벤트와 볼거리를 조금만 더 넣었어도 자유모드에서의 지루함을 덜 수 있었을 것이다. 또한 이번작에서는 진화체, 히드라, 브롤러 변종, 저거너트, 슈퍼솔저 등의 여러 종류의 적들이 등장하지만 스토리 진행중에서만 볼 수 있고 엔딩 후의 자유모드에서는 오직 군인들 뿐이다. 이점은 전작에서도 동일했다. * 전작에서 그대로 우려먹은 모션 * 변신기술을 빼면 맨손공격, 파쿠르, 점프, 이동 등이 알렉스 머서와 대부분 판박이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기